Kako izgraditi Rubikovu kocku 3x3 korak po korak upute za početnike

Oni koji su se prvi put pitali kako izgraditi 3x3 Rubikovu kocku, dokazane sheme pomoći će vam da dobijete pozitivno iskustvo. Trening će donijeti logično razumijevanje, jednostavnost i sposobnost eksperimentiranja s složenijim modelima.

Tajne dijela Rubikove kocke: Elementi, dijelovi, ključni pojmovi

Na licima kocke ima pedeset i četiri fragmenta, 9 komada različitih boja. Pomiču se u tri osi u odnosu na središte. Zadatak igrača je prikupiti iste elemente na stranama kocke.

Patentirana verzija zagonetka pretpostavlja jasnu kontrastnost obojenih lica: bijelo-žuto, zeleno-plavo, crveno-narančasto.

Sheme za početnike uzimaju u obzir ovu nijansu, za jednostavnost, označavanje stranica prema boji središnjeg elementa. Stoga nemojte štediti kvalitetnom igračkom. Osim toga, izvornik će zadovoljiti i jednostavan tečaj i pouzdanost mehanizma.

Zagonetka se sastoji od sljedećih elemenata:

  • Križ je fiksno pričvršćene osovine na kojima se nalaze središnji elementi svakog lica.
  • Centri su elementi u boji koji su čvrsto smješteni na šest strana kocke i stvaraju suprotne parove boja.
  • Elementi koji se kreću: kutovi - 8 ekstremnih elemenata, različiti u kombinaciji tri bočne strane i rubova - 12 elemenata koji se nalaze između uglova, kombinacija boja jedinstvena je za svaki element.

Potpuno drugačiji dizajn ima 3x3 Rubikovu kocku. Njegovi elementi su obojani u istoj boji, obično metalik, i razlikuju se samo u obliku. Premještanje fragmenata uništava kocku, pretvarajući ga u fantastičan dizajn. Rješenje slagalice ponekad je komplicirano, ali iskustvo s klasičnom verzijom definitivno će biti korisno.

Struktura Rubikove kocke i imena rotacija


Za određivanje pojedinih elemenata razvijene su snimke akcija s njima i algoritmi za rješavanje slagalice, sustava zapisivanja.

Na materijalima na ruskom jeziku postoje zapisnici ruske abecede. Više popularni su simboli usvojeni od strane World Cube Association (WCA).

Imena lica:

  • R-ight;
  • L-EFT;
  • U-p;
  • D-vlastiti;
  • F-ront;
  • B-ACK.

Ime ruba oblikovano je s dva lica koja povezuje (RF, LU).

Naziv kuta na istom principu je tri slova (FRU).

Unutarnji slojevi:

  • M-iddle - između R i L;
  • S-tanding - između F i B;
  • E-quatorial - između U i D.

Kretanje lica je rotacija skupine elemenata oko središta pričvršćena za poprečni presjek.

Označeno je istim velikim slovom kao i lice.

Pokret je moguć:

  • u tijeku sati - naznačeno istim slovom kao lice;
  • protiv vremena - smjer je označen s "'";
  • dvostruki uvrt označen s 2;
  • zajedničko rotacija dva sloja slova w, na primjer, Rw za slojeve R i M.

Kako se ne bi zbunili sa smjerom rotacije, okretnica se mentalno primjenjuje na površinu lica. Zamišljena strelica neće pogriješiti.

Srednji se slojevi kreću prema rubovima:

M - kao L;

S - poput F;

E - kao D.

Manipulacije s kockom - presretanja. Postoje mogući obrasci za sebe - od sebe, desno - lijevo, tijekom sati i protiv.

Imena odgovaraju osi:

  • x - ponavlja kretanje R;
  • y - ponavlja kretanja U;
  • z - ponavlja kretanje F;
  • 2 - ponovite presretanje.

Korak po korak upute za montažu puzzle 3 x 3 za početnike


Upute za montažu Rubikove kocke 3x3 za početnike u bilo kojem priručniku počinju s bijelom kapicom.

  • Prvi korak, "bijeli križ", jest rebra s bijelim elementima, okupljenih oko bijelog središta.
  • Sljedeći korak je "ispravan križ", u kojem rubovi prvog sloja s bijelom kapicom dodiruju središnje elemente iste boje.
  • Kutni dijelovi s bijelim elementima brzo se približavaju pravim mjestima.Najčešće su razmještene u proizvoljnom smjeru, bijeli element neće biti na bijelom licu, već na sljedećem. Za naknadnu akciju, majstori sklopa velike brzine imaju odgovarajuću riječ - element mora biti "flip", odnosno postavljen na mjestu. Za to se koristi algoritam R'D'RD. Ovaj slijed djelovanja u šest pokreta vraća svaki element na njegovo mjesto, širi ga i premješta na sve moguće načine. To znači da u jednom od pokreta element će uzeti svoj izvorni ispravan položaj.

Prvi sloj je sastavljen: bijeli šešir i pojas u boji s ispravnom izmjenom boja.

Sljedeći je zadatak prikupiti srednji sloj, preostala četiri ruba.

  • Bijela strana se spušta, ovo je presretanje y2.
  • Rebra srednjeg sloja lako se identificiraju, na njima nema žutih elemenata, rebra se postavljaju preko odgovarajućeg središta i prebacuju se s gornjeg sloja u sredinu pomoću algoritama. „UF.

Ako rub nije uspostavljen prema potrebi, morat ćete ponoviti cijeli algoritam kako biste ga vratili u gornji sloj. Pokušava se nastaviti ostvarivati.

Montaža žute kape i cijelog gornjeg sloja također započinje s križem.

  • Za rubove žutog križa nalazi se algoritam: FRUR'U'F '. Prilikom izvođenja rotacija, nemoguće je izgubiti početni prednji rub, tj. Kocka se ne presrela.
  • Sada se rebra moraju rekonstruirati u "desnom križu". Dvije od njih sigurno će biti na njihovim mjestima.

Za preostale rubove postoje opcije:

  • na suprotnim rubovima: RUR'URU2R '.
  • na susjednim rubovima: RUR'URU2R'U.

Kutni elementi gornje strane postavljeni su zadnji.

  • Formula URU'L'UR'U'L omogućit će da barem jedan element bude ispravno postavljen.
  • Taj se kut postavlja u položaj RUF okretanjem kocke. Već instalirani elementi kretati se sa svakom rotacijom lica. Ponavljanje algoritama sve vraća na svoje mjesto. Vrlo je važno da središte F bude mirno kad radite s trećim slojem i ne presrećete kocku.
  • Preostali kutovi se mogu pomicati u odnosu na prvu pomoću formula U'L'URU'LUR '(u smjeru kazaljke na satu) i URU'L'UR'U'L (unatrag).
  • Najvjerojatnije će kutovi morati "okrenuti" elementima boja koji se presele na odgovarajuću stranu. Morat ćemo se vratiti na formulu R'D'RD.

U 2010. godini, mogućnosti računanja omogućile su nam izračunavanje svih mogućnosti za sastavljanje kocke i određivanje minimalnog broja poteza potrebnih za rješavanje kocke.

Tom Rokiki i njegov tim entuzijastičnih matematičara tvrde da je to moguće u 17-20 poteza.

Najlakši način - "algoritam Božji": B2 D2 F 'R2 F U2 R2 F' R2 U2 F R U L B D R'D L2 U 'vam omogućuje da sastavite kocku iz bilo kojeg položaja.

Međutim, takvo jasno matematičko razmišljanje dostupno je samo računalnom procesoru. Ljudski mozak još uvijek može razmišljati kroz rješenje u 30-40 poteza.

Najbrži način. Jessica Friedrich Metoda


Rubikova 3x3 kocka sagrađena je za početnike u pet koraka opisanih gore. Za rješavanje svakog stadija koriste se mehanička pretraga varijanti i više ponavljanja formula.

Kako bi brzo sakupili Rubikovu kocku, prva tri koraka kombiniraju se u jednu. Zbog toga je Jessica Friedrich razvila svoje algoritme. Stavke se premještaju u parovima. Prvi kutak i susjedni rub srednjeg sloja guraju se u svoj utor istovremeno s sklopom križa. Još su tri takva para. Ako uštedite vrijeme mehaničkim pretraživanjem mogućih opcija, vrijeme montaže naglo se smanjuje na 20 sekundi. Grupe formule za ključne faze opisuju moguće položaje kutova (F2L) i permutations potrebne za montažu gornjeg sloja (OLL, PLL).Prilikom prebrze vožnje svim algoritmima koje trebate znati o tablici množenja i brzo ih upotrijebite, a to je više od stotinu opcija. Rad s prevarom nije moguće ovdje.

Kako sastaviti Rubikovu kocku 3x3 zatvorenim očima


Sklop slijepe kocke je sofisticirana vježba vježbanja memorije.

Igrač pažljivo ispituje predloženi zamah i odmah razmišlja o kombinacijama, pomoću kojih je moguće premjestiti elemente na njihova prava mjesta.

Umjesto 54 elementa u boji morate se sjetiti mjesta rubova i uglova, a to je samo 20 jedinica. Svaka oznaka na boji na njima mentalno je dodijelila abecedu ili numeričku oznaku. Ove su korespondencije unaprijed izumljene i zapamćene srcem.

Odabrana je referentna točka, na primjer rub RU. Ovo je međuspremnička zona. Element u njemu je prvi koji se preselio na svoje mjesto. Posebni algoritmi premjestiti dva ili tri elementa odjednom, ako je netko uzeo pravu poziciju, drugi je uzeo slobodno mjesto. Igrač, koji ne vidi kocku, zna koji je element zauzeo zonu tamponiranja i opet ga može sa sigurnošću premjestiti. Lanci kretanja mentalno se podudaraju u nizu slova ili brojeva.Preliminarni pregled se svodi na izgradnju šifri pomaka za rubove i za uglove.

Koristi razne tehnike pamćenja za kratkoročnu i dugoročnu memoriju. Sve prijemi imaju svoje. Na primjer, niz slova može se pretvoriti u niz riječi, mentalno povezivanje različitih slika u logičan lanac.

Najvažnije je pravilo da ne okrećemo kocku, tako da ne mijenjamo orijentaciju lica, a ne da zbunimo tampon element.

Tko drži rekord za najbrži sklop kocke


Trenutačni prvak za šest mjeseci obnovio je rekord dva puta. Felix Zemdegs, kuber iz Australije, pokazao je rekordno vrijeme od 4,59 sekundi početkom 2018., a na natjecanjima u svibnju uspio je to učiniti samo za 4,22 sekunde. Zemdegs je koristio sustav bez problema Jessice Friedrich. Prema brojnim rekonstrukcijama, napravio je do 10 pokreta u sekundi, mentalno izračunavajući više puta više mogućnosti.

Pored montaže klasične kocke, drži prvo mjesto u montaži s jednom rukom i montažu velikih kockica - 4 * 4, 5 * 5, 6 * 6.7 * 7.